Mordheim

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[Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire

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Garoth
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MessageSujet: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 09:21

Assassin Mercenaire
40 CO prime de recrutement+ 20 CO de soldes


M-----4
CC---5
CT---3
F-----4
E-----3
PV----1
I------5
A-----1
Cd----8


Valeur: 18+ xp gagnés
Equipements: 1 Epée 1 Brise-lame, Flacons d'ombre pourpre
Regles spéciales:

Mise a prix: L'assassin mercenaire a pour but d'eliminer les personnage adverse génant. Designez un Héros ennemis au moment du recrutement de l'assassin; il aura un bonus de +1 pour toucher contre cet adversaire. Une fois le héros eliminé designez un nouvel héros adverse a la fin de la bataille ou séparez vous de l'assassin mercenaire.
Il faut repayer sa solde a chaque fois que vous voulez qu'il "s'occupe" d'un ennemi!( C'est a dire que vous lui versez deux fois sa solde si vous voulez qu'il ai une autre cible)

Ombre Pourpre: Avant chaque bataille , si vous le desirez, lancez un dé:

1= L'assassin prend sa derniere goutte d'ombre pourpre . A la fin de la bataille vous devrez lui acheter 1D3 flacons d'ombre pourpre,meme si vous vous separez de ses services.
2-4= L'assassin ne juge pas utile d'user de cette drogue. Il combattra avec son profil de base.
5-6=L'assassin puise dans ses reserves personelles sans rechiniez.

Camouflage Parfait: L'assassin compte toujours comme étant caché meme apres avoir couru a condition qu'il n'y ai aucune figurine(ami ou ennemi) dans un rayon de 4 ps.

Maitre a l'épée: L'assassin peut effectuer une parade avec chacune de ses armes!


Compétences: Combat Vitesse

Competences Speciales:

Serviteur des ombres...: L'assassin peut etre déployer apres que toutes les bandes se soit déployer et il peut de plus se placer dans n'importe quels batiment a 12 ps d'un ennemi et hors de vue.

Tomberons les tetes: L'assassin accepte de tuer 2 tetes par contrat!

Harcelement:: Apres un round de Corps a corps l'assassin peu effectuer un jet d'initiative pour se retirer du corps a corps et peut effectuer un mouvement normal mais pas de course( Il peut egalement escalader, sauter ect)


Voila dites moi ce que vous en pensez!^^ Ptite creation de moi meme!^^


Dernière édition par Garoth le Lun 21 Avr 2008, 11:08, édité 2 fois
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Shalintanor
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 09:48

Je le trouves bien sympathique , pas trop bourrin de petite règle sympa comme l utilisation de l ombre pourpre sur un jet de dés , le fait qu il soit toujours caché , et les parades pour chacune des épées portées.

Moi je le trouves bien .
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Garoth
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 09:51

Merci!! Je voulais pas creer un persos trop bourrin qui je pense tu Modheim...Jprefere les ptits persos sympa!^^ Content qu'il te plaise!(Qu'un assassin plaise a un jour elfe noir me ravi! )

J'avais une regle en tete mais je ne sais pas si elle vaut le coup: L'idée serai de devoir renouveler son contrat pour cahaque tete que l'on veut voir "tomber"! Apres ce n'est qu'un idée...!^^ Réactions?
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Shalintanor
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 10:04

Oui pourquoi pas ce serait une suite logique , j imagines bien le mercenaires chasseur de têtes qui n est pas payé pour avoir ramené la tête , c est ta tête qu il prend ^^


D'ailleurs tu peut rajouter ce genre de chose , si a la fin de la partie le joueur qui a embauché l assassin n a pas de quoi le payé , l assassin attaque le chef de la bande , le combat doit être réalisé comme un combat normal , et les jets de blessures doivent être effectué a la fin du combat .
Dans tout les cas l assassin quitte la bande .
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Garoth
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 10:22

Ouai ça peu donner du piment!! Et puis ça forcerais le joueur qui l'engage a avoir de quoi le payer!^^ Bon je prepare ça!=)
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Les Fils de Grugni
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 10:23

Alors , pour commencé, essaye de lui trouvé un petit avatar sympa d une fig peinte.

Ensuite, met lui 3 en ct, le 4 ne sert a rien puisqu il n as pas d arme de tir.
Je pense qu une initiative de 4 serait plus approprié par rapport au cout.

Citation:
1= L'assassin prend sa derniere goutte d'ombre pourpre . A la fin de la bataille vous devrez lui acheter 1D3 flacons d'ombre pourpre,meme si vous vous separez de ses services.
2-5= L'assassin ne juge pas utile d'user de cette drogue. Il combattra avec son profil de base.
6=L'assassin puise dans ses reserves personelles sans rechiniez.


Moi je ferais plutot ceci:

1= L'assassin prend sa derniere goutte d'ombre pourpre . A la fin de la bataille vous devrez lui acheter un flacon d'ombre pourpre,meme si vous vous separez de ses services.
2-4= L'assassin ne juge pas utile d'user de cette drogue. Il combattra avec son profil de base.
5-6=L'assassin puise dans ses reserves personelles sans rechiniez.

Car a 35c+d6 le flacon, bein t est tres mal....

Citation:
Camouflage Parfait: L'assassin compte toujours comme étant caché meme apres avoir couru a condition qu'il n'y ai aucune figurine(ami ou ennemi)


Tu n as pas finis la fin de la phrase....

Pour les competences , je pense que combat et vitesse suffisent.

De meme que sa valeur que je passerais a 18 ou 20 pts.

EDIT : Attention a ne pas trop le boosté car l assassin imperial est moins puissant et coute le meme prix... donc peut etre quelques modifs a revoir niveau recrutement ou solde aussi.
Tu as aussi oublié de précisé les types de bandes qui peuvent le recruté.
Après une relecture , et un coup d oeil a l assassin imperial l iniative de 5 est justifiée.
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Garoth
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 10:34

L'assassin imperial coute le meme prix alors qu' avec cet assassin il faut repayer sa solde a chaque fois que tu veux qu'il"s'occupe" de quelqu'un! Et l'initiative de 5 me semble pas mal car le style de jeu de cet assassin et de parcourir les toit pour fondre sur sa cible!

Pour l'ombre Pourpre je dirais pourquoi pas mais il y a alors beaucoup de chances pour qu'il en prenne...Et alors la oui il aurait pas mal d'avantage sur l'assassin imperial qui ,lui, choisit ses poisons!

Pour la CT pas de prob!Je la baisse!

pour la figurine je l'ai il faut la peindre!xD Et puis je sais pas inserer une image...:/

Bn je reactualise!( je reactualieserais dans pas longtemps le temps que j'ecrive deux trois competences spéciale!=) )
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Les Fils de Grugni
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 10:41

Je reste sur mon avis qu 1d3 flacons a racheté est beaucoup trop:

Si tu dois acheté 3 flacons,ça te donne 105c+3d6, personne ne pourras le lui payé, de plus tu rajoutes sa solde de 20c.

125c+3d6 au total, c est beaucoup trop....

Pour l avatar, on vas en trouvé un joli que l on posteras, t inquietes.

Pour le reste j ai édité mon 1er post
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Fantique
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 10:53

Moi je le trouve cool il est pas mal trouvé. Mais par contre je suis d'accord au niveau de l'ombre pourpre le reste est bien mais il est clair que la CT sert a rien ^^.

Pour moi c'est un beau boulot bien joué. cheers
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Garoth
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 11:06

En effet apres coup 1D3 flacons sont bien trop cher!!! 1 seul flacon serait en effet plus raisonnable...ou alors D2 flacons...Qui reviendrait quand meme bien cher...

Sinon pour les competences spéciales:

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Merci a Fantique!=) Et a tout ceux qui aime mon tit assassin!=)
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 11:25

Je suis assez d'accord avec Grugni!
Ton assassin est sympathique mais pas assez coûteux a mon avis si tu ne change rien a son profil actuel
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Shalintanor
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 13:12

Alors comme d hab je vais jouer le gros chieur mais comme d hab toujours en argumantant ma pensée^^

Alors je reste pour le 1d3 d ombre pourpre , et pas de changement vis a vis du prix du FT .

Pourquoi ?

Par ce que justement c est un assassin mercenaire , donc il veut bien bosser pour la bande qui l embauche , mais n hésiteras pas a démembrer le chef de bande si il ne peut pas payer .

En gros c est assassin qui peut très bien vous couter cher si vous ratez votre jet pour l ombre pourpre , mais qui peut aussi vous revenir pas trop cher et accomplir un bon travail .


Je penses que l idée du flacon est un risque a courir et comme je suis clément je vois bien le jet descendre au pire a 1d3-1 ( le résultat de 1 sur le dés ne pouvant pas être modifié) d ombre pourpre a racheter pour laisser une chance au chef de bande qui l a recruté et qui a raté son jet pour l utilisation de l ombre pourpre.
Après l on peut aussi considérer que le FT connait des revendeurs d ombre pourpre et donc enlevé le jet de rareté au max .


Mais très franchement si on lui enlève ce qui lui donne sa personnalité autant ne pas le créer .....
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Les Fils de Grugni
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Lun 21 Avr 2008, 20:29

Je comprends ton point de vue,mais je penses que tres peu le prendront vu son risque de cout, moi le 1er.
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Garoth
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MessageSujet: Re: [Franc- Tireur] L'assassin Mercenaire   Mar 22 Avr 2008, 11:05

Merci Shalintanor de comprendre l'idée du franc tireur!=)

Grugni, comme la dit Shalintanor, son PEUT etre terriblement élevé mais si on ne tir pas de 1 il revient a un cout relativement modeste mais avec le risque toujours sur un 1 qu'il s'occupe de votre chef de bande...

Et puis il est cher certes...Mais son role est de tuer plus cher que lui! donc de se rentabiliser!=) Et pui on peut se separer de ses services quand bon nous semble etant donné que sa mission n'est que de tuer un héros ennemi! Bien sur il n'aura alors pas acces a ses competences spéciales... Enfin non moi je le laisserais bien comme ça!=)
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