La Cité des Damnés !

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 Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made

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Nonochapo
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MessageSujet: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   Dim 18 Mar 2018 - 11:12

Bonjour à toutes et à tous,
 
Cela fait un peu plus d'un an que je travaille sur un projet perso, un Mordheim V2. Le projet a germé dans ma tête suite à la sortie du jeux vidéo éponyme, mais aussi en m'essayant à d'autres jeux de figurines plus dynamiques ou avec des mécanique intéressantes tel que Eden, Warmachine, Inquisitor ( et d'autres). Garder la base du système de Mordheim et donc de Warhammer fut primordiale pour deux raisons, que les joueurs puissent tout de suite identifier un jeu issue de l'univers de Warhammer et bâtir à partir d'une base solide qui plaît déjà à une communauté et l'améliorer avec ce qui se fait de nouveau dans les jeux de figurines.

Le premier défi fut de dynamiser le jeu, le tour par tour est fastidieux mais plus simple à mettre en place en terme de mécanique de jeu, il faut bien l'avouer, donc dans Retour à Mordheim place aux actions alternées. Mais d'autres mécaniques viennent compléter cet aspect, comme le temps limité (qui permet plonger dans le stress de la bataille et des choix cornéliens à faire) ect...

De limiter l'aléatoire afin d'avoir un véritable contrôle de nos actions. Bien entendu avec les jets de dés le 0 aléatoire est impossible, mais éviter que tous se règle à l'aléatoire tout en gardant le sel de ce qui fait de Mordheim une cité dangereuse pour notre bande.
 
Le système d'ordre, c'est une sorte de sort puissant autour du quel on peut construire sa bande, c'est une mécanique importante de ce nouveau Mordheim, donnant plus d'importance au chef de bande et la façon dont vous allez composer votre bande. Compléter aux trois tactiques que vous choisissez en début de partie, vous pouvez créer un thème dans votre style de jeu et préparer votre coup en douce...

Les objectifs secrets, bien qu'une partie soit commune à tous, chaque est personnel, c'est ce qui est recherché avec cette mécanique, on ne sait pas ce que l'adversaire veut réellement accomplir, même si on en a une idée. Gagner est une questions de choix et de lectures du jeu adversaire.

C'est les grandes lignes des changements effectués, il y a plein de règles et de mécanique supplémentaires que je vous laisse découvrir dans le document plus bas. Vous pouvez laisser des annotations ici ou sur le document. Si vous souhaiter participer au projet avec plus profondeur, on peut discuter de ce qui vous intéresse à créer, améliorer, compléter. Il reste beaucoup de chose à faire, des relectures, implanter la magie, créer les bandes, compléter la liste des compétences, armes...

C'est une alpha la version 0.2 (la communauté du Warfo aide déjà), si vous souhaitez la tester ou simplement faire des retours c'est avec un bonheur que j'accepterais toutes critiques constructifs. C'est un projet qui me prend du temps mais me procure beaucoup de plaisir, j'espère que vous apprécierais au moins la démarche, bonne lecture :
https://docs.google.com/document/d/1EwrHt2zUrLAFuf4lkXZ-OLjMYFEsFt_vSXYOkL0pq_Y/edit?usp=sharing
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   Dim 18 Mar 2018 - 11:36

merci, je vais regarder
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Anathematique
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MessageSujet: Re: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   Dim 18 Mar 2018 - 11:42

Salut, merci pour le partage et bon courage pour cette initiative ! Smile

Je commence à lire doucement pour pouvoir te faire un retour, peux tu mettre le lien de votre discussion sur le warfo pour voir ce qui est déjà dit ?

Je pense qu'il faudrait mettre que le jeu se joue qu'avec des d10 dans les premières lignes de l'intro (ou alors je n'ai rien compris à ce que j'ai lu pour le moment ^^)
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Alf
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MessageSujet: Re: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   Jeu 22 Mar 2018 - 11:42

Excellente initiative !!! Je vais lire ça attentivement, c'est exactement ce genre de projet que je cherchais ces derniers temps.
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Nonochapo
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MessageSujet: Re: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   Ven 4 Mai 2018 - 17:01

Coucou tous le monde !

Petite Maj 0.3 les nouveautés : 

Les Chasseurs de Trésors Nains
Les Soeurs de Sigmar
Illustrations pour le déploiement
Nouvelles compétences : Ambidextre, Maître Ambidextre, Peau de Fer
Nouvelles règles spéciales : Gardien, Parade
Révision des profils maximums des figurines

https://docs.google.com/document/d/1EwrHt2zUrLAFuf4lkXZ-OLjMYFEsFt_vSXYOkL0pq_Y/edit?usp=sharing

Prochaine Maj 0.4 :

La magie
Le Culte des possédés
Nouvelles compétences : 
Nouvelles règles spéciales : 

Si vous avez les moindres idées, suggestions ou erreurs dans n'importe quel domaine concernant cette nouvelle monture fan made de Modrheim dite le moi  
Bon week end
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bearclaw
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MessageSujet: Re: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   Ven 4 Mai 2018 - 18:30

j'ai fini de lire, j'ai du mal avec les alonges et surtout les points d'action qui je trouve alourdisse le jeu alors que le reste est assez synthétique et sympathique.
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Thamien
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MessageSujet: Re: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   Lun 28 Mai 2018 - 18:21

C'est marrant ce poste.
On est une communauté assez importante répartie sur la région Rhone-Alpes et en Bretagne à jouer sur une version qu'on appelle justement la V3.
Elle a été créée il y a au moins 6-7 ans et c'est une transformation totale des règles avec un système de cartes. Depuis on a jamais arrêté de jouer.
J'ai pensé plusieurs fois à nous ouvrir au oueb, mais les autres joueurs m'avaient conseillé d'attendre... Mais il serait peut-être temps à présent qu'on s'ouvre à la communauté extérieur. Comme on a créé un site internet (un peu caché) et une appli pour composer les bandes et autres... on voulait pas que tout disparaisse pour une histoire de Copyright.
Bref, j'en reparlerai aux autres.
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Nonochapo
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MessageSujet: Re: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   Jeu 2 Aoû 2018 - 12:47

Coucou à tous !
 
Après une longue pause, à cause d'évènement personnel, je reprend le projet !

@bearclaw : je suis bien d'accord avec l'allonge, elle est actuellement trop complexe pour fluidifié le jeu. Pour ce qui est des Points d'actions, c'est la base de ce système, je sais pas comment le simplifier plus, peut être juste dans son explication à voir et réfléchir Smile

@Thamien : je penses que toutes créations communautaires non-commercial n'est pas importante d"un point de vue copyright pour GW. On peut le voir avec 9age, Blackhammer et même des projets d'AOS ou 40K. Et plus il y a de projet ainsi qui se développe, plus c’est féconds pour les idées de gameplay et la communauté. Si vous voulez partager votre travaille même en privée ou juste me donner un coup de main de votre expérience ou même des encouragements pour ce projet n'hésitez pas Wink

Revenons à nos moutons !

 
Nouveauté de la version 0.4
La magie
Révision du nombre de Champion par bande
Le Culte des possédés
Nouvelles compétences : La montagne
Nouvelles règles spéciales : Peau de Pierre, Grosse paluche
 
https://docs.google.com/document/d/1EwrHt2zUrLAFuf4lkXZ-OLjMYFEsFt_vSXYOkL0pq_Y/edit?usp=sharing
 
Développement en cours version 0.5
Les répurgateurs
Révision de la règle des armes de corps à corps : Allonge
Nouvelles compétences :
Nouvelles règles spéciales :
Nouveau sorts :
 
Si vous avez des retours, des idées, des envies ou des encouragements pour le projets hésitez pas, je suis ouvert à toute suggestion.
 
Bonne vacance à tous (ou bon mois d'août aux travailleurs 😛 )
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MessageSujet: Re: Retour à Mordheim : La cité des damnées. Une V2 Fan Made   

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